Em uma entrevista ao site Xbox 360 Achievements, Cliff Bleszinski (direitor de desenvolvimento da Epic Games) afirmou que os games estão ficando cada vez mais fáceis para os jogadores, tornando-se séries de QTE (quick time events), em vez de empregarem verdadeiras missões complexas para os jogadores.
Ele também afirmou que Gears of War: Judgment (o novo título da empresa) não vai passar por essa mesma facilidade e que os jogadores que desafiarem o game terão que “se preparar para a morte!”. Bleszinski disse que quem não quer tanto desafio pode optar por modos de jogo mais simples, mas deixa claro que a real aventura está na maior dificuldade.
Como ficou claro, Cliff Bleszinski quer mesmo que os jogadores sofram para conseguir vencer todas as missões presentes no game Gears of War: Judgment. Mas será que ele está certo ao dizer que os jogos estão cada vez mais fáceis?
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