Para a Capcom, a grande quantidade de games de luta lançados em um curto período de tempo foi a principal razão para o desempenho abaixo do esperado de Street Fighter X Tekken. O “canibalismo”, como foi nomeado pela empresa, resultou em 1,4 milhão de cópias vendidas até o final de março de 2012.
A empresa não citou especificamente quais jogos foram os principais concorrentes do crossover.
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